• Parcours orienté : départ - arrivée

    Objectifs : travailler les notions de départ et d'arrivée, de sens du parcours.

    Passer d'un parcours réel à un parcours de jeu de société.

    1 - construire un parcours pour traverser la rivière

    En salle de motricité :

    145

    146

    Avec des jouets :

    239

    243

     

    246

    2 - construire un chemin pour conduire Boucle d'Or jusqu'à la maison des 3 ours

    Apprendre à se déplacer de case en case :

    237

    3 -utiliser les repères "départ" et "arrivée" en parcours de motricité, puis sur un jeu de plateau

    Parcours orienté : départ - arrivée   Parcours orienté : départ - arrivée

    4 - réaliser toutes sortes de chemins

    Parcours orienté : départ - arrivée     Parcours orienté : départ - arrivée

      

     

    En lien avec une histoire :

    Parcours orienté : départ - arrivée   Parcours orienté : départ - arrivée

    Avec des obstacles à éviter :

    Parcours orienté : départ - arrivée    Parcours orienté : départ - arrivée

    5 - introduction à la notion de plan

    Parcours orienté : départ - arrivée   Parcours orienté : départ - arrivée

     

     

     

     

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